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五金模具设计之产品工序的拆解(二)

2012年12月18日 ⁄ 共 398字 评论 1 条

前几天福利老幺写了一篇五金模具设计实例之产品工序的拆解的文章,其实这些例子还只能说到相当少的一部分,在我们的实际设计中,还会更多的工序的拆解,在模具设计中,当一个产品零件展开后,最重要的便是工序的如何拆解,拆解的方式有许多种,这将对后续的模具设计产生很大的影响.今天我们接着来看一些常见零件的工序的拆解.

首先来看一组关于抽牙的拆解,如下图:

gongxu4

由上图我们应该总结的经验是,当外开距离抽牙孔位置比较近的时候,则必须先进行抽牙再切外形.打凸和抽牙差不多,如下图:

gongxu5

与上面两项类似的还有冲桥,来看图片:

gongxu6

由上面的三张图片可以看出,无论是抽牙,打凸还是冲桥,当其边距一定且工序先于切边时都会与切边或者切外形产生冲突,当其中有一工序对方面的工序
造成影响时,则当前的工序需要改进.在打凸時凸包时可能向下,打较大的凸包时要尽可能安排在第一工程冲压,并且打凸与打凸附近的冲孔不要排在一个工程內,以避免孔位拉料,产生变形.

评论 1 条 评论内容很精采,有内幕,而且绝对有干货

  1. 模具 2014年07月26日 13:59  @回复  Δ-49楼 回复

    其实我觉得,折分工序是模具设计中最难的一环了,很多的新手无法将复杂的东西折分出来。

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